Суровая правда жизни о Direct3D
Спецвыпуск Хакер, номер #004, стр. 004-098-11
Небольшой словарь 3D-программера
Rendering - то же рисование, только по отношению к 3D объектам (прорисовка твоей 3D сцены, короче).
Software/Hardware Rendering - тот же рендеринг, только в первом случае все рисует проц, а во втором - аксель.
Polygon - в переводе - многоугольник, но чаще имеется ввиду треугольник. А вообще это - плоскость в трехмерном пространстве, ограниченная теми многими (или тремя) углами.
Primitive - примитивные основные геометрические фигуры (полигон, например, или линия).
И все-таки OpenGL лучше.
ЗЫ. Если что-то непонятно или какие-нибудь проблемы - мыль мне на mr_false@mail.ru.