Èçäàòåëüñêèé äîì ÎÎÎ "Ãåéì Ëýíä"ÑÏÅÖÂÛÏÓÑÊ ÆÓÐÍÀËÀ ÕÀÊÅÐ #64, ÌÀÐÒ 2006 ã.

ïðîáëåìû ïåðåíîñèìîñòè

ÊÐÈÑ ÊÀÑÏÅÐÑÊÈ ÀÊÀ ÌÛÙÚÕ

Ñïåöâûïóñê: Õàêåð, íîìåð #064, ñòð. 064-046-4


— ÒÅÑÒÈÐÎÂÀÍÈÅ ÈÃÐ ÇÀÒÐÓÄÍÅÍÎ ÒÅÌ, ×ÒÎ ÌÎÁÈËÜÍÛÕ ÓÑÒÐÎÉÑÒ Î×ÅÍÜ ÌÍÎÃÎ, ÎÍÈ ÑÒÎßÒ ÄÎÐÎÃÎ, ÓÑÒÀÐÅÂÀÞÒ ÁÛÑÒÐÎ È ÏÐÈÎÁÐÅÒÀÒÜ ÂÅÑÜ ÀÑÑÎÐÒÈÌÅÍÒ ÎÁÎÐÓÄÎÂÀÍÈß, ÈÌÅÞÙÅÃÎÑß ÍÀ ÐÛÍÊÅ, ÌÎÆÅÒ ÏÎÇÂÎËÈÒÜ ÑÅÁÅ ÒÎËÜÊÎ ÊÐÓÏÍÀß ÔÈÐÌÀ.

— ÑËÎÆÍÎÑÒÜ ÏÅÐÅÍÎÑÀ ×ÀÑÒÎ ÏÐÅÂÛØÀÅÒ ÒÐÓÄÎÅÌÊÎÑÒÜ ÐÀÇÐÀÁÎÒÊÈ ÏÐÎÃÐÀÌÌÛ Ñ ÍÓËß. Ê ÒÎÌÓ ÆÅ Â ÝÒÎÌ ÑËÓ×ÀÅ ÌÛ ÌÎÆÅÌ ÇÀÄÅÉÑÒÂÎÂÀÒÜ ÑÏÅÖÈÔÈ×ÅÑÊÈÅ ÎÑÎÁÅÍÍÎÑÒÈ ÊÎÍÊÐÅÒÍÎÉ ÌÎÄÅËÈ ÒÅËÅÔÎÍÀ.

— ÎÒÑÓÒÑÒÂÓÅÒ ÊÀÊÎÉ ÁÛ ÒÎ ÍÈ ÁÛËÎ ÑÒÀÍÄÀÐÒ ÍÀ ßÇÛÊ È API ÌÎÁÈËÜÍÛÕ ÓÑÒÐÎÉÑÒÂ. ÊÎÌÏÈËßÒÎÐÛ ÄÂÎÈ×ÍÎÃÎ È ÁÀÉÒ-ÊÎÄÀ ÎÒ ÐÀÇÍÛÕ ÏÐÎÈÇÂÎÄÈÒÅËÅÉ ÑÎÂÅÐØÅÍÍÎ ÍÅÑÎÂÌÅÑÒÈÌÛ ÌÅÆÄÓ ÑÎÁÎÉ È ÎÁÅÑÏÅ×ÈÂÀÞÒ ÏÅÐÅÍÎÑÈÌÎÑÒÜ ÒÎËÜÊÎ Â ÐÀÌÊÀÕ ÇÀÐÀÍÅÅ ÂÛÁÐÀÍÍÎÃÎ ÌÎÄÅËÜÍÎÃÎ ÐßÄÀ, ÊÎÒÎÐÛÉ ÏÎÑÒÎßÍÍÎ ÏÎÏÎËÍßÅÒÑß, ÍÎ ÄÂÈÆÅÒÑß Â ÇÀÐÀÍÅÅ ÍÅÏÐÅÄÑÊÀÇÓÅÌÎÌ ÍÀÏÐÀÂËÅÍÈÈ È Î×ÅÍÜ ×ÀÑÒÎ ÏÀÄÅÒ ÂÍÈÇ. À ÏÎÑÊÎËÜÊÓ ÈÑÕÎÄÍÛÉ ÊÎÄ ÊÎÌÏÈËßÒÎÐÀ È ÂÑÅÕ ÑÎÏÓÒÑÒÂÓÞÙÈÕ ÅÌÓ ÁÈÁËÈÎÒÅÊ ßÂËßÅÒÑß ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜÞ ÔÈÐÌÛ-ÏÐÎÈÇÂÎÄÈÒÅËß, ÐÀÇÐÀÁÎÒ×ÈÊÀÌ ÈÃÐ ÑÎÂÅÐØÅÍÍÎ ÍÅ ÃÀÐÀÍÒÈÐÓÞÒ ÎÒÑÓÒÑÒÂÈÅ «ÈÇÌÅÍÛ».

— ÌÎÁÈËÜÍÛÉ ÌÈÐ Î×ÅÍÜ ÈÇÌÅÍ×ÈÂ È ÍÅÏÎÑÒÎßÍÅÍ. ÇÀ ÂÐÅÌß, ÏÎÒÐÀ×ÅÍÍÎÅ ÍÀ ÏÅÐÅÍÎÑ, ÊÎÍÊÐÅÒÍÀß ÌÎÄÅËÜ ÒÅËÅÔÎÍÀ ÌÎÆÅÒ ÑÒÀÒÜ ÏÎÐßÄÎ×ÍÎ ÓÑÒÀÐÅÂØÅÉ ÈËÈ ÎÊÀÇÀÒÜÑß ÂÛÒÅÑÍÅÍÍÎÉ ÄÐÓÃÎÉ, ÑÎÂÅÐØÅÍÍÎ ÈÍÎÉ ÏÎ ÕÀÐÀÊÒÅÐÈÑÒÈÊÀÌ. È ÒÎÃÄÀ ÂÅÑÜ ÏÐÎÖÅÑÑ ÏÐÈÄÅÒÑß ÏÐÎÄÅËÛÂÀÒÜ ÇÀÍÎÂÎ...

Èíòåðåñ ê ìîáèëüíûì ïëàòôîðìàì âûçâàí â ïåðâóþ î÷åðåäü òåì, ÷òî ñîòîâûé òåëåôîí äàåò ïðîãðàììèñòàì âîçìîæíîñòü ðàçðàáîòàòü äîñòîéíóþ èãðó çà êîðîòêîå âðåìÿ (îò òðåõ ìåñÿöåâ äî ãîäà) è ñî ñêðîìíûìè âëîæåíèÿìè. Íà ÏÊ èãðû âûðîäèëèñü â ìîíñòðîâ, íàä ñîçäàíèåì êîòîðûõ ðàáîòàþò îãðîìíûå êîëëåêòèâû. ×òîáû ñîçäàòü íå÷òî êîíêóðåíòîñïîñîáíîå íà ÏÊ óñèëèÿìè íåñêîëüêèõ ÷åëîâåê, òðåáóþòñÿ ïðèíöèïèàëüíî íîâûå èäåè. À ó êîãî îíè åñòü?

Ñîòîâûé òåëåôîí õîðîø òåì, ÷òî íàðîä òîëïàìè ðàäóåòñÿ ïèòîíó, àðêàíîèäó èëè òåòðèñó, à îò äðà÷êè, ðåàëèçîâàííîé â ñòèëå ZX-SPECTRUM, — áóêâàëüíî áüåòñÿ â ýêñòàçå. Ê ñîæàëåíèþ, â îòëè÷èå îò ñòàðèêà ñïåêòðóìà, âåê ìîáèëüíûõ èãðóøåê î÷åíü íåäîëîã. Çàòî íàðîä ïðèâûê ïîêóïàòü èõ (÷åðåç ìîáèëüíûå ñëóæáû, êîíå÷íî), à íå ïèîíåðèòü åñòåñòâåííûì îáðàçîì â áëèæàéøåì ëàðüêå. Óðîâåíü ïèðàòñòâà íà ìîáèëüíîé àðåíå íàìíîãî íèæå, ÷åì íà ÏÊ, ïîýòîìó çàðàáîòàòü äåíüãè íà ïðîãðàììèðîâàíèè èãð âïîëíå ðåàëüíî, äàæå åñëè ìû ó÷òåì âñå ñëîæíîñòè ïåðåíîñà íà äðóãèå ïëàòôîðìû.

Î÷åíü õî÷åòñÿ íàäåÿòüñÿ, ÷òî ÷åðåç íåñêîëüêî ëåò ñèòóàöèÿ íîðìàëèçóåòñÿ è ïîÿâèòñÿ åñëè íå ñòàíäàðò, òî õîòÿ áû êàêèå-òî îáùèå ÷åðòû, îáúåäèíÿþùèå âñå ìîáèëüíûå óñòðîéñòâà âîåäèíî

Àññåìáëåð â ìîáèëüíûõ óñòðîéñòâàõ

 ÑÂÎÅÌ ÈÍÒÅÐÂÜÞ ÂËÀÄ ÑÓÃËÎÁÎÂ, ÎÄÈÍ ÈÇ ÐÀÇÐÀÁÎÒ×ÈÊΠÏÎÏÓËßÐÍÎÉ ÈÃÐÛ FIGHT HARD, ÑÊÀÇÀË ÑËÅÄÓÞÙÅÅ: «ÌÛ ÐÀÁÎÒÀËÈ ÍÀÄ FIGHT HARD 3D (FIGHT HARD — ÒÎÐÃÎÂÛÉ ÇÍÀÊ ÊÎÌÏÀÍÈÈ G5 SOFTWARE) ÄÎËÃÈÕ ÏÎËÒÎÐÀ ÃÎÄÀ È ÏÎÒÐÀÒÈËÈ ÍÀ ÑÎÇÄÀÍÈÅ ÈÃÐÛ ÄÅÍÜÃÈ, ÊÎÒÎÐÛÅ ÄÀÆÅ ÑÅÉ×ÀÑ Î×ÅÍÜ ÐÅÄÊÎ ÒÐÀÒßÒÑß ÍÀ ÑÎÇÄÀÍÈÅ ÌÎÁÈËÜÍÛÕ ÈÃÐ. FIGHT HARD 3D ÁÛËÀ ÇÀÄÓÌÀÍÀ ÏÅÐÂÎÉ ÒÐÅÕÌÅÐÍÎÉ ÌÎÁÈËÜÍÎÉ ÈÃÐÎÉ ÄËß ÒÅËÅÔÎÍΠÍÀ ÁÀÇÅ ÏÐÎÖÅÑÑÎÐÀ ARM 6, È ÎÍÀ ÑÒÀËÀ ÅÉ. ÄÎ ÑÈÕ ÏÎÐ ÍÀ BREW ÍÀ ÒÀÊÈÕ ÒÅËÅÔÎÍÀÕ ÅÑÒÜ ÒÎËÜÊÎ ÄÂÅ ÒÐÅÕÌÅÐÍÛÅ ÈÃÐÛ, È ÎÁÅ ÍÀØÈ: FIGHT HARD 3D È RIDERX 3D. ÌÛ ÏÎÒÐÀÒÈËÈ ÌÍÎÃÎ ÂÐÅÌÅÍÈ ÍÀ ÒÎ, ×ÒÎÁÛ ÑÄÅËÀÒÜ ÈÃÐÓ ÄÅÉÑÒÂÈÒÅËÜÍÎ ÇÀÕÂÀÒÛÂÀÞÙÅÉ. ÌÛ ÁÀËÀÍÑÈÐÎÂÀËÈ ÐÏÃ-ÌÎÄÅËÜ, ÒÙÀÒÅËÜÍÎ ÂÛÂÅÐßËÈ ÀÍÈÌÀÖÈÈ ÁÎÉÖÎÂ, ÎÏÒÈÌÈÇÈÐÎÂÀËÈ ÒÐÅÕÌÅÐÍÛÉ «ÄÂÈÆÎÊ» ÈÃÐÛ ÍÀ ÀÑÑÅÌÁËÅÐÅ È ÍÅ ÂÛÏÓÑÊÀËÈ ÈÃÐÓ, ÏÎÊÀ ÍÅ ÏÎ×ÓÂÑÒÂÎÂÀËÈ, ×ÒÎ ÎÍÀ ÏÎËÓ×ÈËÀÑÜ ÄÅÉÑÒÂÈÒÅËÜÍÎ ÈÍÒÅÐÅÑÍÎÉ. È ËÞÄÈ ÎÒ ÍÅÅ ÏÐÎÑÒÎ ÍÅ ÌÎÃËÈ ÎÒÎÐÂÀÒÜÑß ÏÅÐÂÛÅ ÏÎË×ÀÑÀ» (www.playmobile.ru/articles/g5_software_interview).

Íàçàä íà ñòð. 064-046-3  Ñîäåðæàíèå  Âïåðåä íà ñòð. 064-046-5