и на горячее...
Спецвыпуск: Хакер, номер #073, стр. 073-040-3 [новые типы данных (new primitive types).] В ядре ActionScript 3 добавилось несколько базовых типов данных. В ActionScript 2 был только 1 численный тип Number (double float). Теперь добавлен новый целочисленный тип int (32-bit), использование которого в целочисленных операциях (например, в счетчиках циклов) позволило значительно ускорить язык. Другой новый тип - uint – беззнаковый 32-битный int. [Flash Player API] – это набор классов и методов, реализующих возможности Flash Player посредством языка ActionScript 3. К сожалению, в этой статье недостаточно места для описания всего API, поэтому приведем лишь наиболее значимые и интересные моменты. [новая модель событий (DOM3 event model).] В Flash Player API реализована новая эффективная модель обработки событий, включающая event bubbling. Заимствованная у спецификации W3C DOM3, данная модель позволяет наиболее эффективным способом управлять происходящими в интерактивной среде событиями и обрабатывать их. [новые классы для управления графикой Display List API.] - Sprite Класс Sprite по аналогии с классом MovieClip реализует базовый набор методов для работы с графическим элементом (bitmap). // Создаем кнопку на спрайте import flash.display.Sprite; import flash.events.MouseEvent; var circle1:Sprite = new Sprite(); circle1.graphics.beginFill(0xCC0000); circle1.graphics.drawCircle(40, 40, 40); circle1.buttonMode = true; circle1.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clicked); // Реакция на клик function clicked(event:MouseEvent):void { trace ("Click!"); } addChild(circle1); - Shape Класс Shape реализует набор графических примитивов для создания динамической векторной графики. // Рисуем прямоугольник со скругленными углами var child:Shape = new Shape(); child.graphics.beginFill(0xCC0000); child.graphics.lineStyle(1, 0xFFFFFF); child.graphics.drawRoundRect(0, 0, 100, 200, 5); child.graphics.endFill(); addChild(child); - Filters Набор классов группы filters - мощнейший набор динамических фильтров. // Эффект размытия в одну строку obj.filters.push(new BlurFilter(5, 5, 1)); [звук.] В Flash Player API существенно расширены возможности работы со звуком. Например, теперь, используя класс SoundMixer, можно получить доступ к raw-данным звуковой дорожки. // Частотный анализатор (эквалайзер) // Автор: http://theflashblog.com/?p=181# var s:Sound = new Sound(); var sc:SoundChannel; var ba:ByteArray = new ByteArray(); var array:Array; s.load(new URLRequest("mix.mp3")); sc = s.play(0,1000); this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, spectrum); var a:Number = 0; function spectrum(event:Event) { a = 0; graphics.clear(); SoundMixer.computeSpectrum(ba,true,0); for(var i=0; i < 256; i=i+8) { a = ba.readFloat(); var num:Number = a*360; graphics.lineStyle(num/15,0x0066FF|(num << 8)); graphics.drawCircle(stage.stageWidth/2, |