Издательский дом ООО "Гейм Лэнд"СПЕЦВЫПУСК ЖУРНАЛА ХАКЕР #34, СЕНТЯБРЬ 2003 г.

ДВА ГЛАЗА - НЕ РОСКОШЬ

Симченко Владимир

Спецвыпуск Xakep, номер #034, стр. 034-050-5


ЗАТВОРНЫЕ СТЕРЕООЧКИ

Разработчики VR-шлемов недостаточно серьезно отнеслись к своим ближайшим конкурентам – стереоочкам. Собственно, поначалу стереоочки и конкурентами-то не были. Ведь еще пять лет назад обладатель VR HMD с чувством превосходства взирал на владельца стереоочков, подобно тому, как владелец автомашины смотрит на водителя мопеда. Но пока разработчики VR HMD упивались славой, гадкий утенок рос и совершенствовался, как в совместимости, так и в функциональных возможностях. И вот наступил момент, когда стереоочки превратились в белого лебедя, а виртуальный шлем так и остался не повзрослевшей уткой.

Первым серьезным преимуществом стереоочков перед VR-шлемами стала возможность использовать разрешение, предоставляемое программой. Но главным козырем стал невероятно высокий уровень совместимости со всем, что работало с API D3D и OpenGL. Точкой отсчета резкого роста популярности можно считать выход в 1998 году стереоочков EyeScream от Wicked 3D (несуществующее ныне подразделение компании Metabyte), со стереодрайверами, позволяющими работать не только на популярном в те времена акселераторе Voodoo 2, но и на целом ряде видеокарт от других производителей. Но максимальный эффект достигался все же при использовании двух Voodoo 2 в режиме SLI, позволяющем реализовать разрешение 1024х1024. Кроме того, именно на Voodoo обеспечивался максимальный уровень совместимости используемого стереодрайвером режима Over/Under.

Три года спустя прочное положение сотрудников Wicked 3D пошатнулось. 6 июня 2001 года NVIDIA выпустила стереодрайвер, обеспечивающий работу в режиме Page-flipping. Этот режим был более требовательным к ресурсам, но и более комфортным для просмотра стереоизображения. Стереодрайвер работал не только на всех видеокартах с чипами от NVIDIA, но и на экзотических тогда еще стереомониторах от Dimension Technologies Inc. (www.dti3d.com). Самым большим спросом стали пользоваться стереоочки, поддерживающие Page-flipping. Впрочем, Over/Under в отличие от Wicked 3D и Voodoo, не торопился сворачиваться. Когда выяснилось, что формат удобен не только для компьютерных игр, но и для записи стереофильмов, возникла потребность в стереоочках, работающих сразу с несколькими форматами. В лидеры выбились eDimensional (www.edimensional.com) и X3D Technologies Corporation (www.x3dworld.com). Первая компания занимает первое место по продажам на внутреннем американском рынке, вторая - на международном. Предложенные стереоочки обеспечивали поддержку уже трех стереоформатов: Page-flipping, Over/Under и Interlaced. Таким образом был перекрыт весь востребованный диапазон стереорежимов. Программное обеспечение очков позволяло удобно управлять режимами и предоставляло ряд других возможностей. Так, например, после появления программного комплекта X3D TV Gateway (X3D Technologies Corporation) проигрывание стереофильмов на компьютере, обеспечивающем большую частоту просмотра, нежели телевизор, стало простым и удобным, что было тут же оценено потребителями. Отреагировавший на рыночную ситуацию IMAX тут же организовал выпуск стереофильмов на DVD, обеспечивающих более высокое качество изображения, чем стереофильмы на VHS.

Назад на стр. 034-050-4  Содержание  Вперед на стр. 034-050-6