Трехмерная битва титанов Роман Зеленцов (www.lexip.ru) Спецвыпуск: Хакер, номер #050, стр. 050-052-8 Работа со слоями в редакторе текстур LightWave 3D - аналогия с Photoshop как нельзя к месту. Нестабильность программ - больная тема. Оба пакета вышибаются при определенных условиях. Но дело в том, что многие из этих условий - обычные и штатные. 3ds max выгоден при оперативной работе со множеством объектов и при необходимости просчета глобального освещения. Документации - горы. LightWave 3D идеален для персонажного моделирования и полигонального моделирования сложных объектов. Его конек - быстродействие и богатый набор инструментов. |